Juegos para niños

Zip, Zap, Zop

Este juego trata sobre el enfoque y la energía. A medida que los estudiantes pasan por el ciclo de energía (en forma de Zip, Zap

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Soluciones creativas

Esta actividad fomenta la resolución creativa de problemas. Elija entre cuatro o más artículos diferentes, como una cafetera, un pelador de papas, un gorro de punto

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Galletitas

Divida su lección a la mitad y pida a cada grupo que elija un fabricante de galletas y dos no deseados. Llama a los no deseados

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Todos en el extranjero

Necesitará algunas cuerdas para esta actividad. Divida a los estudiantes en grupos de seis u ocho. Pida a cada grupo un círculo con la cuerda de saltar

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Pelota de golf

Divida la clase en grupos de seis u ocho. Entregue a cada grupo una hoja grande o un lienzo que tenga varias hendiduras y pida a

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El juego de la oruga

Necesitarás Hula-Hoops para esta divertida actividad. Divida a los alumnos en cuatro grupos. Establezca cuatro Hula-Hoops por grupo y pídale a un estudiante que esté en el

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Aplausos, por favor

Forme grupos entre tres y cinco estudiantes. Una persona de cada grupo (el detector) sale de clase. El resto del grupo selecciona un objeto (por ejemplo, el

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Pila de desafío sin manos

Este desafío grupal práctico es un ejercicio de paciencia y perseverancia, ¡sin mencionar una explosión total! Decida cuántos estudiantes desea en cada grupo y conecte estas

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Mirada oculta

Esta actividad de resolución de problemas ayudará a los estudiantes a aprender a comunicarse de manera efectiva. Antes de comenzar el juego, el maestro construye una

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Partes del cuerpo

Los estudiantes se mezclan en el aula hasta que el maestro o monitor llama a una parte del cuerpo y un número, por ejemplo, «¡cuatro

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Lista de tareas

Esta actividad ayuda a los estudiantes a negociar y trabajar juntos por un objetivo común. Cree una lista de tareas pendientes en papel cuadriculado, asignando

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Barcas humanas

Cada jugador tiene sus manos apoyadas en los hombros del de delante. Enfrente de la fila de jugadores de cada barca hay un ‘CAPITÁN’. El

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Sillas cooperativas

Consignas de partida: Se colocan las sillas (número de participantes-1) haciendo un circulo y los participantes a su alrededor. Desarrollo Se parte del circulo formado

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Formas geométricas

Consignas de partida: Todos están agarrados a la cuerda y dos sujetan los extremos. Todos están con los ojos tapados Desarrollo: Una vez estén todos

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